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skEtChup用vrAy渲染出来是全黑色,求解

如果是vray球灯的话亮度要调整到上万才能看见

首先,环境-天光全打开 然后,全局开关-缺省光源打开

设置一下环境光看看是不是关闭了或者颜色亮度方面调整一下,或者打开物理相机

做图的时候色彩搭配很重要。一定要有对比度。还有就是光线不能太单一。比如窗外的光可以给个蓝色,室内的给点淡黄色。当然要看是做夜景还是白天的效果图。可以适量降低或加深颜色。灰暗的图你要看看是什么地方比较偏于灰色。最好背景色不用白色...

要把环境——背景——选项里面的类型改成SKY 你改好试试,然后告诉我 祝你愉快,满意请采纳哦

我觉得有两种原因:要么就是太亮导致的白,要么就是那种开始渲的时候有图像在最有一层渲染的时候变白的,那可能是你“VFB channels”那里没调好,出了Alpha通道图而不是RGB color,Alpha通道图特点就是你的模型是白色背景是黑色,而刚好你渲染的界...

几个可能的点都给你标注来了,你对照一下:一是背景是否开启,看一下平均色是不是黑色,后面的sky是否开启,sun1是否链接;二是缺省光源是否开始,还不行你试试重置option看一下,可能是某个地方误操作呢

建议看看教程 SketchuUp是一款使用比较简单的3d设计软件,当然大家更喜欢叫它草图大师,这款渲染插件主要是为了提升软件在渲染方面的能力,比较适合一些经常使用渲染功能的用户使用。 Vray 教程:http://www.3322.cc/soft/11688.html

把vr的渲染选项调出来,环境卷展栏 点击“背景”后面的M,把左边默认的sky 调成 无 就是纯黑色的背景

你没有设置灯肯定是一片黑了

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