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FlAsh按钮的制作

要禁止动画一开始就自动播放,这样播放按钮才会起到作用 。单击时间轴上的第1帧,打开舞台下面的“动作”面板,双击“影片控制”下的“stop”命令,是动画在第一帧就停止。在最后一帧同样加入“stop”。然后新建立一个按钮元件,制作出两个按钮,分别单...

可以做,要求叙述得不是很清楚。以“桂林山水甲天下”为例,思路如下表(也可以是别的主题)

如果你是直接在主时间轴上制作的补间动画: 在主场景单独建一图片,即按钮层,添加两个按钮:分别播放和回放 选中播放按钮添加代码: on (release) { play();} 选中回放按钮添加代码: on (release) { gotoAndPlay(1);} 如果你想用按钮控制主场...

转换之后,点击进去。。然后在经过和按下分别插入关键郑。在修改你想要当鼠标经过是他是什么效果在经过帧上绘制。。按下同理。。 如果你是要链接的话。。有点麻烦。。而且按钮起不到链接的作用。。这一切都需要在时间轴上设置代码。。 你在可以...

1、新建一层,选择第1帧,右击,选择“动作”,输入stop(); 上述就实现了最开始的时候停止播放动画。 2、新建一层,选择第1帧,把公用库里面的一个按钮拖进舞台。 3、右击按钮,选动作,输入: on(release){play();} 那么按钮就可以控制影片,点击...

选中最后一帧,画一个按钮(例如画一个圆,在它上面点右键-转换为元件-按钮),并设置实例名称为“an1”(选中按钮,打开属性-实例名称),再选中最后一帧(鼠标点一下最后那一帧),添加帧动作为: stop(); an1.onPress=function(){ gotoAndPlay(1); }

打开Flash 选一个ActionScript3.0或ActionScript2.0 进入界面后 ctrl+f8 在“影片剪辑”那里有下拉条,寻按钮”,点“确认” 然后就进到了按钮的编辑界面

假设你的图片宽是4800,宽度400,要在这个图片本身分成四页 1.创建新元件--属性按钮---第一帧处插入关键帧,用矩形工具画一个宽3600,高400 的图形,颜色无所谓,在第四帧插入郑 2.创建新元件--属性影片剪辑。插入关键帧,把图片拖入到舞台,属...

1.先制作两个按钮:一个做成暂停的模样,另一个做成开始的模样(或者从库中拉出两个来)要是你不会做按钮的话就再问我2.在你已经做好的动画中加入一个图层,把两个按钮加进去。(记住,它们帧的时长一定要和动画时长相等)3.在开始按钮上绑定脚...

一般将图片放在不同的帧,点击按钮切换图片就是切换郑 如果把图片放在连续的帧中,切换只要选择上一帧下一帧就容易实现了。

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